El celular nominado al Salón de la Fama del Juguete

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El celular nominado al Salón de la Fama del Juguete

Foto: Perú21/Referencial
12 de septiembre de 2019

Los otros finalistas anunciados son Care Bears, el cuaderno para colorear, la máquina de palomitas de Fisher-Price, Jenga, Magic the Gathering, Masters of the Universe, los carritos Matchbox, My Little Pony, Nerf Blaster, Risk y el trompo tradicional.

El vicepresidente de colecciones del Salón de la Fama del Juguete, Christopher Bensch, informó este miércoles que esa institución está considerando agregar el teléfono celular a su lista, debido al efecto que tiene en la gente cuando juega e interactúa con el aparato.

En la actualidad hay 68 artículos incluidos en el Salón de la Fama del Juguete.

Sopesan la opción del celular por ser una plataforma que brinda muchos juegos, al igual que interacciones como los GIFs, editores de fotos y demás funciones.

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Los otros finalistas anunciados son: Care Bears, el cuaderno para colorear, la máquina de palomitas de Fisher-Price, Jenga, Magic the Gathering, Masters of the Universe, los carritos Matchbox, My Little Pony, Nerf Blaster, Risk y el trompo tradicional.

«Estos 12 juguetes representan una amplia gama de los juegos, desde el simple, el trompo tradicional que ha sido usado desde la prehistoria, hasta el ultramoderno celular que ha cambiado espectacularmente la manera cómo la gente de todas las edades juega y se conecta», dijo Christopher Bensch, vicepresidente de colecciones.

Los ganadores serán agregados al salón el 7 de noviembre. Los tres elegidos el año pasado fueron Magic 8 Ball, el pinball y Uno.

De acuerdo a la agencia AP, cualquier persona puede nominar a un juguete para ser considerado por el Salón de la Fama, ubicado dentro del museo The Strong, en Rochester.

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Aquellos seleccionados son escogidos por un comité nacional de selección formado por historiadores, educadores y otros expertos, así como por fans que pueden votar por su nominado favorito en línea.

Para llegar al salón, los juguetes deben ser innovadores, ampliamente reconocidos, demostrar que son más que una moda pasajera y fomentar el aprendizaje, creatividad y el descubrimiento a través de su uso.

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